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絶負印の効果

【敗者】戦に向けて、マリナっちの装備も揃いました。
あとは緊急クエストを待つばかりです。

しかしながら全shipでの予告緊急はピークタイムにはあまりなく、なかなか対決する事ができません(涙)

なんでもサーバーに負荷がかかり、ラグが酷いからとの事。
たしかに重かったりしましたからねぇ。

本物【敗者】と戦うには、アポス・ドリオスとの討伐数を増やして戦わなくてはいけない。
そうなると数を回す為にノーマルで稼ぐ。
普通のプレイヤーなら考える事です。
それによってサーバーに負荷がかかるので、それはやめてと酒井Pのブログに書いてありました。

でも30分戦って、偽者だとテンション下がりますよねぇ・・・(笑)
これって仕組みに問題があります。
難易度によって%の値を変えなくては、苦労も報われません。
高い難易度なら、上がりやすいとかにしなければ。
今後はここも変えていくようですが、最初から解るような事ではないかと・・・。

あとアポス・ドリオスからのドロップも微妙なので、やらなくてもいいやって思う人も多いのかな。
まだ実装されたばかりですので、今後の調整に期待したいところです。



全ship一斉はありませんが、shipごとでの【敗者】戦はあります。
数日後にはようやくマリナっちで挑む事ができました。

いざ対決してみると、打撃は以前より気持ち多くもらうダメージ。
でもこれなら耐えられるレベルです。
そして射撃、法激に関しては、ユニットの耐性と、ダルスソレイドの“絶負印”効果で激減。

トータルで考えるとこれは良い感じ、継続的に攻撃ができます。
オートメイトの発動回数も減り、メイト系の節約にもなりますね。

持っているダルスソレイドの潜在レベルはまだ1なので、次の報酬期間には3まで上げたいトコロです。



テーマ : ファンタシースターオンライン2
ジャンル : オンラインゲーム

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月神セレナ

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四人娘がship4にて活動中。

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・アリス
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・ユースティティア
  (Re/Hu:キャス子) 

可愛いコスチュームと武器が大好きです♪

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